OrcaSlicer/src/libigl/igl/project_to_line.cpp
tamasmeszaros 2ae2672ee9 Building igl statically and moving to the dep scripts
Fixing dep build script on Windows and removing some warnings.

Use bundled igl by default.

Not building with the dependency scripts if not explicitly stated. This way, it will stay in
Fix the libigl patch to include C source files in header only mode.
2019-06-19 14:52:55 +02:00

140 lines
8.1 KiB
C++

// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
//
// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
//
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "project_to_line.h"
#include <cassert>
#include <Eigen/Core>
template <
typename DerivedP,
typename DerivedS,
typename DerivedD,
typename Derivedt,
typename DerivedsqrD>
IGL_INLINE void igl::project_to_line(
const Eigen::MatrixBase<DerivedP> & P,
const Eigen::MatrixBase<DerivedS> & S,
const Eigen::MatrixBase<DerivedD> & D,
Eigen::PlainObjectBase<Derivedt> & t,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedsqrD> & sqrD)
{
// http://mathworld.wolfram.com/Point-LineDistance3-Dimensional.html
// number of dimensions
#ifndef NDEBUG
int dim = P.cols();
assert(dim == S.size());
assert(dim == D.size());
#endif
// number of points
int np = P.rows();
// vector from source to destination
DerivedD DmS = D-S;
double v_sqrlen = (double)(DmS.squaredNorm());
assert(v_sqrlen != 0);
// resize output
t.resize(np,1);
sqrD.resize(np,1);
// loop over points
#pragma omp parallel for if (np>10000)
for(int i = 0;i<np;i++)
{
const typename DerivedP::ConstRowXpr Pi = P.row(i);
// vector from point i to source
const DerivedD SmPi = S-Pi;
t(i) = -(DmS.array()*SmPi.array()).sum() / v_sqrlen;
// P projected onto line
const DerivedD projP = (1-t(i))*S + t(i)*D;
sqrD(i) = (Pi-projP).squaredNorm();
}
}
template <typename Scalar>
IGL_INLINE void igl::project_to_line(
const Scalar px,
const Scalar py,
const Scalar pz,
const Scalar sx,
const Scalar sy,
const Scalar sz,
const Scalar dx,
const Scalar dy,
const Scalar dz,
Scalar & projpx,
Scalar & projpy,
Scalar & projpz,
Scalar & t,
Scalar & sqrd)
{
// vector from source to destination
Scalar dms[3];
dms[0] = dx-sx;
dms[1] = dy-sy;
dms[2] = dz-sz;
Scalar v_sqrlen = dms[0]*dms[0] + dms[1]*dms[1] + dms[2]*dms[2];
// line should have some length
assert(v_sqrlen != 0);
// vector from point to source
Scalar smp[3];
smp[0] = sx-px;
smp[1] = sy-py;
smp[2] = sz-pz;
t = -(dms[0]*smp[0]+dms[1]*smp[1]+dms[2]*smp[2])/v_sqrlen;
// P projectred onto line
projpx = (1.0-t)*sx + t*dx;
projpy = (1.0-t)*sy + t*dy;
projpz = (1.0-t)*sz + t*dz;
// vector from projected point to p
Scalar pmprojp[3];
pmprojp[0] = px-projpx;
pmprojp[1] = py-projpy;
pmprojp[2] = pz-projpz;
sqrd = pmprojp[0]*pmprojp[0] + pmprojp[1]*pmprojp[1] + pmprojp[2]*pmprojp[2];
}
template <typename Scalar>
IGL_INLINE void igl::project_to_line(
const Scalar px,
const Scalar py,
const Scalar pz,
const Scalar sx,
const Scalar sy,
const Scalar sz,
const Scalar dx,
const Scalar dy,
const Scalar dz,
Scalar & t,
Scalar & sqrd)
{
Scalar projpx;
Scalar projpy;
Scalar projpz;
return igl::project_to_line(
px, py, pz, sx, sy, sz, dx, dy, dz,
projpx, projpy, projpz, t, sqrd);
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::project_to_line<Eigen::Matrix<float, 1, -1, 1, 1, -1>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, -1, 1, 1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::project_to_line<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::project_to_line<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::project_to_line<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1>, Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::project_to_line<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> const, -1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> const, -1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::project_to_line<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
template void igl::project_to_line<double>(double, double, double, double, double, double, double, double, double, double&, double&);
template void igl::project_to_line<double>(double, double, double, double, double, double, double, double, double, double&, double&,double&,double&, double&);
template void igl::project_to_line<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
template void igl::project_to_line<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
#endif