mirror of
https://git.mirrors.martin98.com/https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer.git
synced 2025-06-02 10:36:45 +08:00
Picking using rectangle selection WIP 4 -> Prototype for selection update
This commit is contained in:
parent
a6ba6865bb
commit
8ace8f4294
@ -225,7 +225,7 @@ void GLIndexedVertexArray::render(
|
||||
const float GLVolume::SELECTED_COLOR[4] = { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f };
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
const float GLVolume::HOVER_SELECT_COLOR[4] = { 0.4f, 0.9f, 0.1f, 1.0f };
|
||||
const float GLVolume::HOVER_UNSELECT_COLOR[4] = { 0.9f, 0.4f, 0.1f, 1.0f };
|
||||
const float GLVolume::HOVER_DESELECT_COLOR[4] = { 0.9f, 0.4f, 0.1f, 1.0f };
|
||||
//const float GLVolume::HOVER_COLOR[4] = { 0.4f, 0.9f, 0.1f, 1.0f };
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
const float GLVolume::OUTSIDE_COLOR[4] = { 0.0f, 0.38f, 0.8f, 1.0f };
|
||||
@ -255,7 +255,11 @@ GLVolume::GLVolume(float r, float g, float b, float a)
|
||||
, zoom_to_volumes(true)
|
||||
, shader_outside_printer_detection_enabled(false)
|
||||
, is_outside(false)
|
||||
, hover(false)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
, hover_select(false)
|
||||
, hover_deselect(false)
|
||||
// , hover(false)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
, is_modifier(false)
|
||||
, is_wipe_tower(false)
|
||||
, is_extrusion_path(false)
|
||||
@ -296,8 +300,10 @@ void GLVolume::set_render_color()
|
||||
set_render_color(color, 4);
|
||||
else {
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (hover)
|
||||
if (hover_select)
|
||||
set_render_color(HOVER_SELECT_COLOR, 4);
|
||||
else if (hover_deselect)
|
||||
set_render_color(HOVER_DESELECT_COLOR, 4);
|
||||
else if (selected)
|
||||
set_render_color(is_outside ? SELECTED_OUTSIDE_COLOR : SELECTED_COLOR, 4);
|
||||
else if (disabled)
|
||||
|
@ -227,7 +227,7 @@ public:
|
||||
static const float SELECTED_COLOR[4];
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
static const float HOVER_SELECT_COLOR[4];
|
||||
static const float HOVER_UNSELECT_COLOR[4];
|
||||
static const float HOVER_DESELECT_COLOR[4];
|
||||
// static const float HOVER_COLOR[4];
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
static const float OUTSIDE_COLOR[4];
|
||||
@ -300,8 +300,15 @@ public:
|
||||
bool shader_outside_printer_detection_enabled;
|
||||
// Wheter or not this volume is outside print volume.
|
||||
bool is_outside;
|
||||
// Boolean: Is mouse over this object?
|
||||
bool hover;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// Boolean: Is mouse over this object to select it ?
|
||||
bool hover_select;
|
||||
// Boolean: Is mouse over this object to deselect it ?
|
||||
bool hover_deselect;
|
||||
|
||||
// // Boolean: Is mouse over this object?
|
||||
// bool hover;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// Wheter or not this volume has been generated from a modifier
|
||||
bool is_modifier;
|
||||
// Wheter or not this volume has been generated from the wipe tower
|
||||
|
@ -1208,7 +1208,9 @@ GLCanvas3D::GLCanvas3D(wxGLCanvas* canvas, Bed3D& bed, Camera& camera, GLToolbar
|
||||
, m_initialized(false)
|
||||
, m_use_VBOs(false)
|
||||
, m_apply_zoom_to_volumes_filter(false)
|
||||
, m_hover_volume_id(-1)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// , m_hover_volume_id(-1)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
, m_legend_texture_enabled(false)
|
||||
, m_picking_enabled(false)
|
||||
, m_moving_enabled(false)
|
||||
@ -2368,8 +2370,8 @@ void GLCanvas3D::on_key(wxKeyEvent& evt)
|
||||
{
|
||||
if (m_rectangle_selection.is_dragging())
|
||||
{
|
||||
_update_selection_from_hover(m_rectangle_selection.get_state());
|
||||
m_rectangle_selection.stop_dragging();
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
set_cursor(Standard);
|
||||
}
|
||||
@ -2377,11 +2379,13 @@ void GLCanvas3D::on_key(wxKeyEvent& evt)
|
||||
{
|
||||
if (m_rectangle_selection.is_dragging())
|
||||
{
|
||||
_update_selection_from_hover(m_rectangle_selection.get_state());
|
||||
m_rectangle_selection.stop_dragging();
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
set_cursor(Standard);
|
||||
}
|
||||
else if (keyCode == WXK_CONTROL)
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
else if (evt.GetEventType() == wxEVT_KEY_DOWN) {
|
||||
@ -2397,6 +2401,8 @@ void GLCanvas3D::on_key(wxKeyEvent& evt)
|
||||
if (m_picking_enabled && (m_gizmos.get_current_type() != GLGizmosManager::SlaSupports))
|
||||
set_cursor(Cross);
|
||||
}
|
||||
else if (keyCode == WXK_CONTROL)
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -2670,20 +2676,36 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
// Don't deselect a volume if layer editing is enabled. We want the object to stay selected
|
||||
// during the scene manipulation.
|
||||
|
||||
if (m_picking_enabled && ((m_hover_volume_id != -1) || !is_layers_editing_enabled()))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (m_picking_enabled && (!m_hover_volume_ids.empty() || !is_layers_editing_enabled()))
|
||||
// if (m_picking_enabled && ((m_hover_volume_id != -1) || !is_layers_editing_enabled()))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
if (evt.LeftDown() && (m_hover_volume_id != -1))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (evt.LeftDown() && !m_hover_volume_ids.empty())
|
||||
// if (evt.LeftDown() && (m_hover_volume_id != -1))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
bool already_selected = m_selection.contains_volume(m_hover_volume_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
int volume_idx = m_hover_volume_ids.front();
|
||||
bool already_selected = m_selection.contains_volume(volume_idx);
|
||||
// bool already_selected = m_selection.contains_volume(m_hover_volume_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
bool ctrl_down = evt.CmdDown();
|
||||
|
||||
Selection::IndicesList curr_idxs = m_selection.get_volume_idxs();
|
||||
|
||||
if (already_selected && ctrl_down)
|
||||
m_selection.remove(m_hover_volume_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_selection.remove(volume_idx);
|
||||
// m_selection.remove(m_hover_volume_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
m_selection.add(m_hover_volume_id, !ctrl_down, true);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_selection.add(volume_idx, !ctrl_down, true);
|
||||
// m_selection.add(m_hover_volume_id, !ctrl_down, true);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_mouse.drag.move_requires_threshold = !already_selected;
|
||||
if (already_selected)
|
||||
m_mouse.set_move_start_threshold_position_2D_as_invalid();
|
||||
@ -2702,17 +2724,27 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// propagate event through callback
|
||||
if (m_hover_volume_id != -1)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (!m_hover_volume_ids.empty())
|
||||
// if (m_hover_volume_id != -1)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
if (evt.LeftDown() && m_moving_enabled && (m_mouse.drag.move_volume_idx == -1))
|
||||
{
|
||||
// Only accept the initial position, if it is inside the volume bounding box.
|
||||
BoundingBoxf3 volume_bbox = m_volumes.volumes[m_hover_volume_id]->transformed_bounding_box();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
int volume_idx = m_hover_volume_ids.front();
|
||||
BoundingBoxf3 volume_bbox = m_volumes.volumes[volume_idx]->transformed_bounding_box();
|
||||
// BoundingBoxf3 volume_bbox = m_volumes.volumes[m_hover_volume_id]->transformed_bounding_box();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
volume_bbox.offset(1.0);
|
||||
if (volume_bbox.contains(m_mouse.scene_position))
|
||||
{
|
||||
// The dragging operation is initiated.
|
||||
m_mouse.drag.move_volume_idx = m_hover_volume_id;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_mouse.drag.move_volume_idx = volume_idx;
|
||||
// m_mouse.drag.move_volume_idx = m_hover_volume_id;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_selection.start_dragging();
|
||||
m_mouse.drag.start_position_3D = m_mouse.scene_position;
|
||||
m_moving = true;
|
||||
@ -2729,7 +2761,10 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
|
||||
Vec3d cur_pos = m_mouse.drag.start_position_3D;
|
||||
// we do not want to translate objects if the user just clicked on an object while pressing shift to remove it from the selection and then drag
|
||||
if (m_selection.contains_volume(m_hover_volume_id))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (m_selection.contains_volume(get_first_hover_volume_id()))
|
||||
// if (m_selection.contains_volume(m_hover_volume_id))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
if (m_camera.get_theta() == 90.0f)
|
||||
{
|
||||
@ -2791,7 +2826,10 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
else if (evt.LeftIsDown())
|
||||
{
|
||||
// if dragging over blank area with left button, rotate
|
||||
if ((m_hover_volume_id == -1) && m_mouse.is_start_position_3D_defined())
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (m_hover_volume_ids.empty() && m_mouse.is_start_position_3D_defined())
|
||||
// if ((m_hover_volume_id == -1) && m_mouse.is_start_position_3D_defined())
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
const Vec3d& orig = m_mouse.drag.start_position_3D;
|
||||
m_camera.phi += (((float)pos(0) - (float)orig(0)) * TRACKBALLSIZE);
|
||||
@ -2836,11 +2874,14 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.LeftUp() && m_rectangle_selection.is_dragging())
|
||||
{
|
||||
_update_selection_from_hover(m_rectangle_selection.get_state());
|
||||
m_rectangle_selection.stop_dragging();
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && (m_hover_volume_id == -1) && !is_layers_editing_enabled())
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && m_hover_volume_ids.empty() && !is_layers_editing_enabled())
|
||||
// else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && (m_hover_volume_id == -1) && !is_layers_editing_enabled())
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
// deselect and propagate event through callback
|
||||
if (!evt.ShiftDown() && m_picking_enabled)
|
||||
@ -2859,15 +2900,26 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
// forces a frame render to ensure that m_hover_volume_id is updated even when the user right clicks while
|
||||
// the context menu is already shown
|
||||
render();
|
||||
if (m_hover_volume_id != -1)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (!m_hover_volume_ids.empty())
|
||||
// if (m_hover_volume_id != -1)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
// if right clicking on volume, propagate event through callback (shows context menu)
|
||||
if (m_volumes.volumes[m_hover_volume_id]->hover
|
||||
&& !m_volumes.volumes[m_hover_volume_id]->is_wipe_tower // no context menu for the wipe tower
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
int volume_idx = m_hover_volume_ids.front();
|
||||
if (m_volumes.volumes[volume_idx]->hover_select
|
||||
&& !m_volumes.volumes[volume_idx]->is_wipe_tower // no context menu for the wipe tower
|
||||
// if (m_volumes.volumes[m_hover_volume_id]->hover
|
||||
// && !m_volumes.volumes[m_hover_volume_id]->is_wipe_tower // no context menu for the wipe tower
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
&& m_gizmos.get_current_type() != GLGizmosManager::SlaSupports) // disable context menu when the gizmo is open
|
||||
{
|
||||
// forces the selection of the volume
|
||||
m_selection.add(m_hover_volume_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_selection.add(volume_idx);
|
||||
// m_selection.add(m_hover_volume_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_gizmos.refresh_on_off_state(m_selection);
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
|
||||
m_gizmos.update_data(*this);
|
||||
@ -3648,6 +3700,10 @@ void GLCanvas3D::_refresh_if_shown_on_screen()
|
||||
|
||||
void GLCanvas3D::_picking_pass() const
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_hover_volume_ids.clear();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (m_picking_enabled && !m_mouse.dragging && (m_mouse.position != Vec2d(DBL_MAX, DBL_MAX)))
|
||||
{
|
||||
// Render the object for picking.
|
||||
@ -3691,12 +3747,17 @@ void GLCanvas3D::_picking_pass() const
|
||||
}
|
||||
if ((0 <= volume_id) && (volume_id < (int)m_volumes.volumes.size()))
|
||||
{
|
||||
m_hover_volume_id = volume_id;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_hover_volume_ids.push_back(volume_id);
|
||||
// m_hover_volume_id = volume_id;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_gizmos.set_hover_id(-1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
m_hover_volume_id = -1;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// m_hover_volume_id = -1;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_gizmos.set_hover_id(inside && volume_id <= GLGizmoBase::BASE_ID ? (GLGizmoBase::BASE_ID - volume_id) : -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -3707,7 +3768,7 @@ void GLCanvas3D::_picking_pass() const
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
void GLCanvas3D::_rectangular_selection_picking_pass() const
|
||||
{
|
||||
m_hover_volume_id = -1;
|
||||
m_hover_volume_ids.empty();
|
||||
m_gizmos.set_hover_id(-1);
|
||||
|
||||
std::set<int> idxs;
|
||||
@ -3779,34 +3840,8 @@ void GLCanvas3D::_rectangular_selection_picking_pass() const
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// see _update_volumes_hover_state()
|
||||
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
|
||||
{
|
||||
v->hover = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!idxs.empty())
|
||||
{
|
||||
GLSelectionRectangle::EState state = m_rectangle_selection.get_state();
|
||||
|
||||
for (int idx : idxs)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = m_volumes.volumes[idx];
|
||||
if (volume->is_modifier)
|
||||
volume->hover = true;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int object_idx = volume->object_idx();
|
||||
int instance_idx = volume->instance_idx();
|
||||
|
||||
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
|
||||
{
|
||||
if ((v->object_idx() == object_idx) && (v->instance_idx() == instance_idx))
|
||||
v->hover = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m_hover_volume_ids.assign(idxs.begin(), idxs.end());
|
||||
_update_volumes_hover_state();
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
@ -4292,26 +4327,88 @@ void GLCanvas3D::_update_volumes_hover_state() const
|
||||
{
|
||||
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
|
||||
{
|
||||
v->hover = false;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
v->hover_select = false;
|
||||
v->hover_deselect = false;
|
||||
// v->hover = false;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_hover_volume_id == -1)
|
||||
return;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// if (m_hover_volume_id == -1)
|
||||
// return;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
GLVolume* volume = m_volumes.volumes[m_hover_volume_id];
|
||||
if (volume->is_modifier)
|
||||
volume->hover = true;
|
||||
else
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
bool is_ctrl_pressed = wxGetKeyState(WXK_CONTROL);
|
||||
|
||||
std::map<std::pair<int, int>, unsigned int> instances_idxs;
|
||||
for (int i : m_hover_volume_ids)
|
||||
{
|
||||
int object_idx = volume->object_idx();
|
||||
int instance_idx = volume->instance_idx();
|
||||
GLVolume* volume = m_volumes.volumes[i];
|
||||
std::pair<int, int> instance_idx = std::make_pair(volume->object_idx(), volume->instance_idx());
|
||||
std::map<std::pair<int, int>, unsigned int>::iterator it = instances_idxs.find(instance_idx);
|
||||
if (it == instances_idxs.end())
|
||||
instances_idxs.insert(std::map<std::pair<int, int>, unsigned int>::value_type(instance_idx, 0)).first;
|
||||
else
|
||||
++it->second;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<int>::iterator it = m_hover_volume_ids.begin();
|
||||
while (it != m_hover_volume_ids.end())
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = m_volumes.volumes[*it];
|
||||
bool deselect = volume->selected && (is_ctrl_pressed || (m_rectangle_selection.get_state() == GLSelectionRectangle::Deselect));
|
||||
bool select = !volume->selected || (volume->is_modifier && !is_ctrl_pressed);
|
||||
|
||||
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
|
||||
if (!select && !deselect)
|
||||
{
|
||||
if ((v->object_idx() == object_idx) && (v->instance_idx() == instance_idx))
|
||||
v->hover = true;
|
||||
std::map<std::pair<int, int>, unsigned int>::iterator inst_it = instances_idxs.find(std::make_pair(volume->object_idx(), volume->instance_idx()));
|
||||
--inst_it->second;
|
||||
if (inst_it->second == 0)
|
||||
instances_idxs.erase(inst_it);
|
||||
|
||||
it = m_hover_volume_ids.erase(it);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (volume->is_modifier && !deselect && (instances_idxs.size() == 1))
|
||||
// GLVolume* volume = m_volumes.volumes[m_hover_volume_id];
|
||||
// if (volume->is_modifier)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
// if (deselect)
|
||||
// volume->hover_deselect = true;
|
||||
// else
|
||||
volume->hover_select = true;
|
||||
}
|
||||
// volume->hover = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int object_idx = volume->object_idx();
|
||||
int instance_idx = volume->instance_idx();
|
||||
|
||||
for (GLVolume* v : m_volumes.volumes)
|
||||
{
|
||||
if ((v->object_idx() == object_idx) && (v->instance_idx() == instance_idx))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
if (deselect)
|
||||
v->hover_deselect = true;
|
||||
else
|
||||
v->hover_select = true;
|
||||
}
|
||||
// v->hover = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
++it;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GLCanvas3D::_perform_layer_editing_action(wxMouseEvent* evt)
|
||||
@ -5584,6 +5681,30 @@ void GLCanvas3D::_resize_toolbars() const
|
||||
}
|
||||
#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
void GLCanvas3D::_update_selection_from_hover(GLSelectionRectangle::EState state)
|
||||
{
|
||||
if (m_hover_volume_ids.empty())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (state == GLSelectionRectangle::Select)
|
||||
m_selection.clear();
|
||||
|
||||
for (int idx : m_hover_volume_ids)
|
||||
{
|
||||
if (state == GLSelectionRectangle::Select)
|
||||
m_selection.add(idx, false);
|
||||
else
|
||||
m_selection.remove(idx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_gizmos.refresh_on_off_state(m_selection);
|
||||
m_gizmos.update_data(*this);
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
const Print* GLCanvas3D::fff_print() const
|
||||
{
|
||||
return (m_process == nullptr) ? nullptr : m_process->fff_print();
|
||||
|
@ -444,7 +444,10 @@ private:
|
||||
bool m_initialized;
|
||||
bool m_use_VBOs;
|
||||
bool m_apply_zoom_to_volumes_filter;
|
||||
mutable int m_hover_volume_id;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
mutable std::vector<int> m_hover_volume_ids;
|
||||
// mutable int m_hover_volume_id;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
bool m_warning_texture_enabled;
|
||||
bool m_legend_texture_enabled;
|
||||
bool m_picking_enabled;
|
||||
@ -601,7 +604,11 @@ public:
|
||||
float get_view_toolbar_height() const { return m_view_toolbar.get_height(); }
|
||||
|
||||
int get_move_volume_id() const { return m_mouse.drag.move_volume_idx; }
|
||||
int get_hover_volume_id() const { return m_hover_volume_id; }
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
int get_first_hover_volume_id() const { return m_hover_volume_ids.empty() ? -1 : m_hover_volume_ids.front(); }
|
||||
|
||||
// int get_hover_volume_id() const { return m_hover_volume_id; }
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
// Returns the view ray line, in world coordinate, at the given mouse position.
|
||||
Linef3 mouse_ray(const Point& mouse_pos);
|
||||
@ -714,6 +721,10 @@ private:
|
||||
void _resize_toolbars() const;
|
||||
#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
void _update_selection_from_hover(GLSelectionRectangle::EState state);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
static std::vector<float> _parse_colors(const std::vector<std::string>& colors);
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
@ -693,7 +693,10 @@ bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas)
|
||||
gizmo_event(SLAGizmoEventType::LeftUp, mouse_pos, evt.ShiftDown(), evt.AltDown(), evt.ControlDown());
|
||||
processed = true;
|
||||
}
|
||||
else if (evt.LeftUp() && (m_current == Flatten) && ((canvas.get_hover_volume_id() != -1) || grabber_contains_mouse()))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.LeftUp() && (m_current == Flatten) && ((canvas.get_first_hover_volume_id() != -1) || grabber_contains_mouse()))
|
||||
// else if (evt.LeftUp() && (m_current == Flatten) && ((canvas.get_hover_volume_id() != -1) || grabber_contains_mouse()))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
// to avoid to loose the selection when user clicks an object while the Flatten gizmo is active
|
||||
processed = true;
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user