diff --git a/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectManipulation.cpp b/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectManipulation.cpp index f76fa4ff99..52e9581163 100644 --- a/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectManipulation.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectManipulation.cpp @@ -765,11 +765,15 @@ void ObjectManipulation::update_reset_buttons_visibility() #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE double min_z = 0.0; -#if ENABLE_WORLD_COORDINATE - if (selection.is_single_full_instance() && m_world_coordinates) { -#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//#if ENABLE_WORLD_COORDINATE +// if (selection.is_single_full_instance() && m_world_coordinates) { +//#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (selection.is_single_full_instance()) { -#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ rotation = volume->get_instance_rotation(); scale = volume->get_instance_scaling_factor(); min_z = selection.get_scaled_instance_bounding_box().min.z(); diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp index 279190c937..d3771b57cf 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp @@ -91,17 +91,7 @@ void GLGizmoScale3D::on_start_dragging() m_starting.drag_position = m_grabbers_transform * m_grabbers[m_hover_id].center; m_starting.box = m_box; m_starting.center = m_center; - - if (m_starting.ctrl_down) { - const Vec3d center = m_starting.box.center(); - const Transform3d trafo = wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates() ? Transform3d::Identity() : m_transform; - m_starting.pivots[0] = trafo * Vec3d(m_starting.box.max.x(), center.y(), center.z()); - m_starting.pivots[1] = trafo * Vec3d(m_starting.box.min.x(), center.y(), center.z()); - m_starting.pivots[2] = trafo * Vec3d(center.x(), m_starting.box.max.y(), center.z()); - m_starting.pivots[3] = trafo * Vec3d(center.x(), m_starting.box.min.y(), center.z()); - m_starting.pivots[4] = trafo * Vec3d(center.x(), center.y(), m_starting.box.max.z()); - m_starting.pivots[5] = trafo * Vec3d(center.x(), center.y(), m_starting.box.min.z()); - } + m_starting.transform = wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates() ? Transform3d::Identity() : m_transform; #else m_starting.drag_position = m_grabbers[m_hover_id].center; m_starting.box = (m_starting.ctrl_down && m_hover_id < 6) ? m_box : m_parent.get_selection().get_bounding_box(); @@ -140,8 +130,8 @@ void GLGizmoScale3D::on_render() m_transform = Transform3d::Identity(); #if ENABLE_WORLD_COORDINATE m_grabbers_transform = Transform3d::Identity(); - - if (selection.is_single_full_instance() && !wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates()) { + bool world_coordinates = wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates(); + if (selection.is_single_full_instance() && !world_coordinates) { #else // Transforms grabbers' offsets to world refefence system Transform3d offsets_transform = Transform3d::Identity(); @@ -149,25 +139,31 @@ void GLGizmoScale3D::on_render() Vec3d angles = Vec3d::Zero(); if (selection.is_single_full_instance()) { -#endif // !ENABLE_WORLD_COORDINATE - +#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE // calculate bounding box in instance local reference system const Selection::IndicesList& idxs = selection.get_volume_idxs(); for (unsigned int idx : idxs) { const GLVolume* v = selection.get_volume(idx); #if ENABLE_WORLD_COORDINATE - m_box.merge(v->transformed_convex_hull_bounding_box(v->get_instance_transformation().get_matrix(true, true, false, true) * v->get_volume_transformation().get_matrix())); + m_box.merge(v->transformed_convex_hull_bounding_box(v->get_volume_transformation().get_matrix())); #else m_box.merge(v->transformed_convex_hull_bounding_box(v->get_volume_transformation().get_matrix())); #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE } +#if ENABLE_WORLD_COORDINATE + m_box = m_box.transformed(selection.get_volume(*idxs.begin())->get_instance_transformation().get_matrix(true, true, false, true)); +#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE + // gets transform from first selected volume const GLVolume* v = selection.get_volume(*idxs.begin()); - m_transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(); #if ENABLE_WORLD_COORDINATE - m_grabbers_transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(true, true, false, true); + m_transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(false, false, true); + m_grabbers_transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(false, false, true) * Geometry::assemble_transform(m_box.center()); + m_center = v->get_instance_offset(); #else + m_transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(); + // gets angles from first selected volume angles = v->get_instance_rotation(); // consider rotation+mirror only components of the transform for offsets @@ -176,7 +172,7 @@ void GLGizmoScale3D::on_render() #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE } #if ENABLE_WORLD_COORDINATE - else if ((selection.is_single_modifier() || selection.is_single_volume()) && !wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates()) { + else if ((selection.is_single_modifier() || selection.is_single_volume()) && !world_coordinates) { #else else if (selection.is_single_modifier() || selection.is_single_volume()) { #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE @@ -210,14 +206,14 @@ void GLGizmoScale3D::on_render() Vec3d offset_x = offsets_transform * (Offset * Vec3d::UnitX()); Vec3d offset_y = offsets_transform * (Offset * Vec3d::UnitY()); Vec3d offset_z = offsets_transform * (Offset * Vec3d::UnitZ()); -#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE bool ctrl_down = m_dragging && m_starting.ctrl_down || !m_dragging && wxGetKeyState(WXK_CONTROL); +#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE // x axis #if ENABLE_WORLD_COORDINATE const Vec3d box_half_size = 0.5 * m_box.size(); - bool use_constrain = ctrl_down && (selection.is_single_full_instance() || selection.is_single_volume() || selection.is_single_modifier()); + bool use_constrain = wxGetKeyState(WXK_CONTROL) && (selection.is_single_full_instance() || selection.is_single_volume() || selection.is_single_modifier()); m_grabbers[0].center = { -(box_half_size.x() + Offset), 0.0, 0.0 }; m_grabbers[0].color = (use_constrain && m_hover_id == 1) ? CONSTRAINED_COLOR : AXES_COLOR[0]; @@ -452,10 +448,7 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_along_axis(Axis axis, const UpdateData& data) #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE if (m_starting.ctrl_down) { #if ENABLE_WORLD_COORDINATE - const double len_starting_vec = std::abs(m_starting.box.center()(axis) - m_starting.pivots[m_hover_id](axis)); - const double len_center_vec = std::abs(m_starting.center(axis) - m_starting.pivots[m_hover_id](axis)); - const double inner_ratio = len_center_vec / len_starting_vec; - double local_offset = inner_ratio * 0.5 * (ratio - 1.0) * m_starting.box.size()(axis); + double local_offset = 0.5 * (ratio - 1.0) * m_starting.box.size()(axis); #else double local_offset = 0.5 * (m_scale(axis) - m_starting.scale(axis)) * m_starting.box.size()(axis); #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE @@ -463,6 +456,23 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_along_axis(Axis axis, const UpdateData& data) if (m_hover_id == 2 * axis) local_offset *= -1.0; +#if ENABLE_WORLD_COORDINATE + Vec3d center_offset = m_starting.center - m_starting.transform * m_starting.box.center(); + if (selection.is_single_full_instance() && !world_coordinates) { + const Transform3d m = Geometry::assemble_transform(Vec3d::Zero(), selection.get_volume(*selection.get_volume_idxs().begin())->get_instance_rotation()).inverse(); + center_offset = m * center_offset; + } + + local_offset += (ratio - 1.0) * center_offset(axis); + + switch (axis) + { + case X: { m_offset = local_offset * Vec3d::UnitX(); break; } + case Y: { m_offset = local_offset * Vec3d::UnitY(); break; } + case Z: { m_offset = local_offset * Vec3d::UnitZ(); break; } + default: { m_offset = Vec3d::Zero(); break; } + } +#else Vec3d local_offset_vec; switch (axis) { @@ -472,9 +482,6 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_along_axis(Axis axis, const UpdateData& data) default: break; } -#if ENABLE_WORLD_COORDINATE - m_offset = local_offset_vec; -#else m_offset = m_offsets_transform * local_offset_vec; #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE } @@ -497,24 +504,33 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_uniform(const UpdateData& data) if (m_hover_id == 6 || m_hover_id == 7) m_offset.y() *= -1.0; - m_offset += (ratio - 1.0) * (m_starting.center - m_starting.box.center()); + const Selection& selection = m_parent.get_selection(); + const bool world_coordinates = wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates(); + Vec3d center_offset = m_starting.center - m_starting.transform * m_starting.box.center(); + if (selection.is_single_full_instance() && !world_coordinates) { + const Transform3d m = Geometry::assemble_transform(Vec3d::Zero(), selection.get_volume(*selection.get_volume_idxs().begin())->get_instance_rotation()).inverse(); + center_offset = m * center_offset; + } + + m_offset += (ratio - 1.0) * center_offset; } - else { + else #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE m_offset = Vec3d::Zero(); -#if ENABLE_WORLD_COORDINATE - } -#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE - } +} } double GLGizmoScale3D::calc_ratio(const UpdateData& data) const { double ratio = 0.0; +#if ENABLE_WORLD_COORDINATE + const Vec3d starting_vec = m_starting.drag_position - m_starting.center; +#else const Vec3d pivot = (m_starting.ctrl_down && m_hover_id < 6) ? m_starting.pivots[m_hover_id] : m_starting.box.center(); - const Vec3d starting_vec = m_starting.drag_position - pivot; +#endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE + const double len_starting_vec = starting_vec.norm(); if (len_starting_vec != 0.0) { diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp index 26badc5252..c011e4bff2 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp @@ -19,9 +19,12 @@ class GLGizmoScale3D : public GLGizmoBase Vec3d drag_position{ Vec3d::Zero() }; #if ENABLE_WORLD_COORDINATE Vec3d center{ Vec3d::Zero() }; + Transform3d transform; #endif // ENABLE_WORLD_COORDINATE BoundingBoxf3 box; +#if !ENABLE_WORLD_COORDINATE std::array pivots{ Vec3d::Zero(), Vec3d::Zero(), Vec3d::Zero(), Vec3d::Zero(), Vec3d::Zero(), Vec3d::Zero() }; +#endif // !ENABLE_WORLD_COORDINATE }; BoundingBoxf3 m_box; diff --git a/src/slic3r/GUI/Selection.cpp b/src/slic3r/GUI/Selection.cpp index dbed85e86a..221f3f6148 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Selection.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Selection.cpp @@ -606,8 +606,16 @@ bool Selection::requires_uniform_scale() const #if ENABLE_WORLD_COORDINATE if (is_single_modifier() || is_single_volume()) return !Geometry::is_rotation_ninety_degrees(Geometry::Transformation(get_volume(*m_list.begin())->world_matrix()).get_rotation()); - else if (is_single_full_instance() && wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates()) - return !Geometry::is_rotation_ninety_degrees(get_volume(*m_list.begin())->get_instance_rotation()); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + else if (is_single_full_instance()) { + if (wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates()) + return !Geometry::is_rotation_ninety_degrees(get_volume(*m_list.begin())->get_instance_rotation()); + else + return false; + } +// else if (is_single_full_instance() && wxGetApp().obj_manipul()->get_world_coordinates()) +// return !Geometry::is_rotation_ninety_degrees(get_volume(*m_list.begin())->get_instance_rotation()); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ return true; #else