diff --git a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp index a697306cfd..3edf0d907c 100644 --- a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp @@ -1263,12 +1263,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const shader->start_using(); glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buffer.vertices.id)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ glsafe(::glVertexPointer(buffer.vertices.vertex_size_floats(), GL_FLOAT, buffer.vertices.vertex_size_bytes(), (const void*)0)); glsafe(::glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)); -// glsafe(::glVertexAttribPointer(0, buffer.vertices.vertex_size_floats(), GL_FLOAT, GL_FALSE, buffer.vertices.vertex_size_bytes(), (const void*)0)); -// glsafe(::glEnableVertexAttribArray(0)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, buffer.indices.id)); @@ -1301,10 +1297,7 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ glsafe(::glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)); -// glsafe(::glDisableVertexAttribArray(0)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0)); shader->stop_using();