New gcode visualization integration - Travels and Extrusion roles times

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enricoturri1966 2023-11-07 14:53:43 +01:00 committed by Lukas Matena
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@ -217,24 +217,52 @@ void GCodeProcessor::TimeMachine::reset()
max_travel_acceleration = 0.0f;
extrude_factor_override_percentage = 1.0f;
time = 0.0f;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
travel_time = 0.0f;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
stop_times = std::vector<StopTime>();
curr.reset();
prev.reset();
gcode_time.reset();
blocks = std::vector<TimeBlock>();
g1_times_cache = std::vector<G1LinesCacheItem>();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::fill(moves_time.begin(), moves_time.end(), 0.0f);
std::fill(roles_time.begin(), roles_time.end(), 0.0f);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
layers_time = std::vector<float>();
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
void GCodeProcessor::TimeMachine::simulate_st_synchronize(GCodeProcessorResult& result, PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode, float additional_time)
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeProcessor::TimeMachine::simulate_st_synchronize(float additional_time)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
if (!enabled)
return;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
calculate_time(result, mode, 0, additional_time);
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
calculate_time(0, additional_time);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
static void planner_forward_pass_kernel(GCodeProcessor::TimeBlock& prev, GCodeProcessor::TimeBlock& curr)
@ -307,7 +335,15 @@ static void recalculate_trapezoids(std::vector<GCodeProcessor::TimeBlock>& block
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
void GCodeProcessor::TimeMachine::calculate_time(GCodeProcessorResult& result, PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode, size_t keep_last_n_blocks, float additional_time)
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeProcessor::TimeMachine::calculate_time(size_t keep_last_n_blocks, float additional_time)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
if (!enabled || blocks.size() < 2)
return;
@ -333,12 +369,26 @@ void GCodeProcessor::TimeMachine::calculate_time(size_t keep_last_n_blocks, floa
block_time += additional_time;
time += block_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
result.moves[block.move_id].time[static_cast<size_t>(mode)] = block_time;
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (block.move_type == EMoveType::Travel)
travel_time += block_time;
else
roles_time[static_cast<size_t>(block.role)] += block_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
gcode_time.cache += block_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
moves_time[static_cast<size_t>(block.move_type)] += block_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (block.layer_id >= layers_time.size()) {
const size_t curr_size = layers_time.size();
layers_time.resize(block.layer_id);
@ -1323,7 +1373,15 @@ void GCodeProcessor::finalize(bool perform_post_process)
for (size_t i = 0; i < static_cast<size_t>(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode::Count); ++i) {
TimeMachine& machine = m_time_processor.machines[i];
TimeMachine::CustomGCodeTime& gcode_time = machine.gcode_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
machine.calculate_time(m_result, static_cast<PrintEstimatedStatistics::ETimeMode>(i));
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
machine.calculate_time();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gcode_time.needed && gcode_time.cache != 0.0f)
gcode_time.times.push_back({ CustomGCode::ColorChange, gcode_time.cache });
}
@ -1356,6 +1414,9 @@ std::string GCodeProcessor::get_time_dhm(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mod
return (mode < PrintEstimatedStatistics::ETimeMode::Count) ? short_time(get_time_dhms(m_time_processor.machines[static_cast<size_t>(mode)].time)) : std::string("N/A");
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float GCodeProcessor::get_travel_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const
{
return (mode < PrintEstimatedStatistics::ETimeMode::Count) ? m_time_processor.machines[static_cast<size_t>(mode)].travel_time : 0.0f;
@ -1365,6 +1426,9 @@ std::string GCodeProcessor::get_travel_time_dhm(PrintEstimatedStatistics::ETimeM
{
return (mode < PrintEstimatedStatistics::ETimeMode::Count) ? short_time(get_time_dhms(m_time_processor.machines[static_cast<size_t>(mode)].travel_time)) : std::string("N/A");
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<std::pair<CustomGCode::Type, std::pair<float, float>>> GCodeProcessor::get_custom_gcode_times(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode, bool include_remaining) const
{
@ -1381,6 +1445,9 @@ std::vector<std::pair<CustomGCode::Type, std::pair<float, float>>> GCodeProcesso
return ret;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<std::pair<EMoveType, float>> GCodeProcessor::get_moves_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const
{
std::vector<std::pair<EMoveType, float>> ret;
@ -1406,6 +1473,9 @@ std::vector<std::pair<GCodeExtrusionRole, float>> GCodeProcessor::get_roles_time
}
return ret;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
ConfigSubstitutions load_from_superslicer_gcode_file(const std::string& filename, DynamicPrintConfig& config, ForwardCompatibilitySubstitutionRule compatibility_rule)
{
@ -2726,6 +2796,11 @@ void GCodeProcessor::process_G1(const std::array<std::optional<double>, 4>& axes
block.role = m_extrusion_role;
block.distance = distance;
block.g1_line_id = m_g1_line_id;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
block.move_id = static_cast<unsigned int>(m_result.moves.size());
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
block.remaining_internal_g1_lines = remaining_internal_g1_lines.has_value() ? *remaining_internal_g1_lines : 0;
block.layer_id = std::max<unsigned int>(1, m_layer_id);
@ -2854,7 +2929,15 @@ void GCodeProcessor::process_G1(const std::array<std::optional<double>, 4>& axes
blocks.push_back(block);
if (blocks.size() > TimeProcessor::Planner::refresh_threshold)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
machine.calculate_time(m_result, static_cast<PrintEstimatedStatistics::ETimeMode>(i), TimeProcessor::Planner::queue_size);
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
machine.calculate_time(TimeProcessor::Planner::queue_size);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
if (m_seams_detector.is_active()) {
@ -4422,12 +4505,16 @@ void GCodeProcessor::store_move_vertex(EMoveType type, bool internal_only)
m_mm3_per_mm,
m_fan_speed,
m_extruder_temps[m_extruder_id],
static_cast<float>(m_result.moves.size()),
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
{ 0.0f, 0.0f },
std::max<unsigned int>(1, m_layer_id) - 1, // CHECK THIS !!
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
static_cast<float>(m_result.moves.size()),
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
internal_only
});
@ -4580,7 +4667,15 @@ void GCodeProcessor::process_custom_gcode_time(CustomGCode::Type code)
gcode_time.needed = true;
//FIXME this simulates st_synchronize! is it correct?
// The estimated time may be longer than the real print time.
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
machine.simulate_st_synchronize(m_result, static_cast<PrintEstimatedStatistics::ETimeMode>(i));
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
machine.simulate_st_synchronize();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gcode_time.cache != 0.0f) {
gcode_time.times.push_back({ code, gcode_time.cache });
gcode_time.cache = 0.0f;
@ -4600,7 +4695,15 @@ void GCodeProcessor::process_filaments(CustomGCode::Type code)
void GCodeProcessor::simulate_st_synchronize(float additional_time)
{
for (size_t i = 0; i < static_cast<size_t>(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode::Count); ++i) {
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
m_time_processor.machines[i].simulate_st_synchronize(m_result, static_cast<PrintEstimatedStatistics::ETimeMode>(i), additional_time);
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
m_time_processor.machines[i].simulate_st_synchronize(additional_time);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}
@ -4609,10 +4712,22 @@ void GCodeProcessor::update_estimated_statistics()
auto update_mode = [this](PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) {
PrintEstimatedStatistics::Mode& data = m_result.print_statistics.modes[static_cast<size_t>(mode)];
data.time = get_time(mode);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
data.travel_time = get_travel_time(mode);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
data.custom_gcode_times = get_custom_gcode_times(mode, true);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
data.moves_times = get_moves_time(mode);
data.roles_times = get_roles_time(mode);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
data.layers_times = get_layers_time(mode);
};

View File

@ -54,21 +54,45 @@ namespace Slic3r {
struct Mode
{
float time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float travel_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<std::pair<CustomGCode::Type, std::pair<float, float>>> custom_gcode_times;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<std::pair<EMoveType, float>> moves_times;
std::vector<std::pair<GCodeExtrusionRole, float>> roles_times;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<float> layers_times;
void reset() {
time = 0.0f;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
travel_time = 0.0f;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
custom_gcode_times.clear();
custom_gcode_times.shrink_to_fit();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
moves_times.clear();
moves_times.shrink_to_fit();
roles_times.clear();
roles_times.shrink_to_fit();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
layers_times.clear();
layers_times.shrink_to_fit();
}
@ -141,10 +165,14 @@ namespace Slic3r {
float mm3_per_mm{ 0.0f };
float fan_speed{ 0.0f }; // percentage
float temperature{ 0.0f }; // Celsius degrees
float time{ 0.0f }; // s
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
std::array<float, static_cast<size_t>(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode::Count)> time{ 0.0f, 0.0f }; // s
unsigned int layer_id{ 0 };
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float time{ 0.0f }; // s
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool internal_only{ false };
@ -285,6 +313,11 @@ namespace Slic3r {
EMoveType move_type{ EMoveType::Noop };
GCodeExtrusionRole role{ GCodeExtrusionRole::None };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
unsigned int move_id{ 0 };
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
unsigned int g1_line_id{ 0 };
unsigned int remaining_internal_g1_lines;
unsigned int layer_id{ 0 };
@ -343,7 +376,13 @@ namespace Slic3r {
float max_travel_acceleration; // mm/s^2
float extrude_factor_override_percentage;
float time; // s
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float travel_time; // s
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
struct StopTime
{
unsigned int g1_line_id;
@ -357,15 +396,30 @@ namespace Slic3r {
CustomGCodeTime gcode_time;
std::vector<TimeBlock> blocks;
std::vector<G1LinesCacheItem> g1_times_cache;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::array<float, static_cast<size_t>(EMoveType::Count)> moves_time;
std::array<float, static_cast<size_t>(GCodeExtrusionRole::Count)> roles_time;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<float> layers_time;
void reset();
// Simulates firmware st_synchronize() call
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
void simulate_st_synchronize(GCodeProcessorResult& result, PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode, float additional_time = 0.0f);
void calculate_time(GCodeProcessorResult& result, PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode, size_t keep_last_n_blocks = 0, float additional_time = 0.0f);
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void simulate_st_synchronize(float additional_time = 0.0f);
void calculate_time(size_t keep_last_n_blocks = 0, float additional_time = 0.0f);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
struct TimeProcessor
@ -682,12 +736,24 @@ namespace Slic3r {
float get_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
std::string get_time_dhm(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float get_travel_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
std::string get_travel_time_dhm(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<std::pair<CustomGCode::Type, std::pair<float, float>>> get_custom_gcode_times(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode, bool include_remaining) const;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<std::pair<EMoveType, float>> get_moves_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
std::vector<std::pair<GCodeExtrusionRole, float>> get_roles_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
std::vector<float> get_layers_time(PrintEstimatedStatistics::ETimeMode mode) const;
private:

View File

@ -99,6 +99,8 @@ set(SLIC3R_GUI_SOURCES
GUI/LibVGCode/CogMarker.cpp
GUI/LibVGCode/ColorRange.hpp
GUI/LibVGCode/ColorRange.cpp
GUI/LibVGCode/ExtrusionRoles.hpp
GUI/LibVGCode/ExtrusionRoles.cpp
GUI/LibVGCode/Layers.hpp
GUI/LibVGCode/Layers.cpp
GUI/LibVGCode/OpenGLUtils.hpp
@ -116,14 +118,14 @@ set(SLIC3R_GUI_SOURCES
GUI/LibVGCode/Shaders.hpp
GUI/LibVGCode/ToolMarker.hpp
GUI/LibVGCode/ToolMarker.cpp
GUI/LibVGCode/ViewerImpl.hpp
GUI/LibVGCode/ViewerImpl.cpp
GUI/LibVGCode/Types.hpp
GUI/LibVGCode/Types.cpp
GUI/LibVGCode/Utils.hpp
GUI/LibVGCode/Utils.cpp
GUI/LibVGCode/Viewer.hpp
GUI/LibVGCode/Viewer.cpp
GUI/LibVGCode/ViewerImpl.hpp
GUI/LibVGCode/ViewerImpl.cpp
GUI/LibVGCode/ViewRange.hpp
GUI/LibVGCode/ViewRange.cpp
#====================================================================================================================

View File

@ -4360,10 +4360,21 @@ void GCodeViewer::render_legend(float& legend_height)
return _u8L("from") + " " + std::string(buf1) + " " + _u8L("to") + " " + std::string(buf2) + " " + _u8L("mm");
};
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
auto role_time_and_percent = [this, time_mode](libvgcode::EGCodeExtrusionRole role) {
const float time = m_new_viewer.get_extrusion_role_time(role);
return std::make_pair(time, time / time_mode.time);
};
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
auto role_time_and_percent = [time_mode](GCodeExtrusionRole role) {
auto it = std::find_if(time_mode.roles_times.begin(), time_mode.roles_times.end(), [role](const std::pair<GCodeExtrusionRole, float>& item) { return role == item.first; });
return (it != time_mode.roles_times.end()) ? std::make_pair(it->second, it->second / time_mode.time) : std::make_pair(0.0f, 0.0f);
};
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
auto used_filament_per_role = [this, imperial_units](GCodeExtrusionRole role) {
auto it = m_print_statistics.used_filaments_per_role.find(role);
@ -4392,7 +4403,7 @@ void GCodeViewer::render_legend(float& legend_height)
assert(role < libvgcode::EGCodeExtrusionRole::COUNT);
if (role < libvgcode::EGCodeExtrusionRole::COUNT) {
labels.push_back(_u8L(gcode_extrusion_role_to_string(convert(role))));
auto [time, percent] = role_time_and_percent(convert(role));
auto [time, percent] = role_time_and_percent(role);
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (m_view_type == EViewType::FeatureType) {
@ -4604,10 +4615,10 @@ void GCodeViewer::render_legend(float& legend_height)
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
max_time_percent = std::max(max_time_percent, time_mode.travel_time / time_mode.time);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
const float travels_time = m_new_viewer.get_travels_time();
max_time_percent = std::max(max_time_percent, travels_time / time_mode.time);
const std::vector<libvgcode::EGCodeExtrusionRole>& roles = m_new_viewer.get_extrusion_roles();
for (size_t i = 0; i < roles.size(); ++i) {
libvgcode::EGCodeExtrusionRole role = roles[i];
@ -4615,6 +4626,7 @@ void GCodeViewer::render_legend(float& legend_height)
continue;
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
max_time_percent = std::max(max_time_percent, time_mode.travel_time / time_mode.time);
for (size_t i = 0; i < m_roles.size(); ++i) {
GCodeExtrusionRole role = m_roles[i];
if (role >= GCodeExtrusionRole::Count)
@ -4655,8 +4667,8 @@ void GCodeViewer::render_legend(float& legend_height)
if (m_buffers[buffer_id(EMoveType::Travel)].visible)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
append_item(EItemType::Line, convert(libvgcode::Travels_Colors[0]), _u8L("Travel"), true, short_time_ui(get_time_dhms(time_mode.travel_time)),
time_mode.travel_time / time_mode.time, max_time_percent, offsets, 0.0f, 0.0f);
append_item(EItemType::Line, convert(libvgcode::Travels_Colors[0]), _u8L("Travel"), true, short_time_ui(get_time_dhms(travels_time)),
travels_time / time_mode.time, max_time_percent, offsets, 0.0f, 0.0f);
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
append_item(EItemType::Line, Travel_Colors[0], _u8L("Travel"), true, short_time_ui(get_time_dhms(time_mode.travel_time)),
@ -5068,7 +5080,7 @@ void GCodeViewer::render_legend(float& legend_height)
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
auto can_show_mode_button = [this](libvgcode::ETimeMode mode) {
bool show = false;
if (m_print_statistics.modes.size() > 1 && m_print_statistics.modes[static_cast<uint8_t>(mode)].roles_times.size() > 0) {
if (m_print_statistics.modes.size() > 1 && m_new_viewer.get_extrusion_roles_count() > 0) {
for (size_t i = 0; i < m_print_statistics.modes.size(); ++i) {
if (i != static_cast<size_t>(mode) &&
m_print_statistics.modes[i].time > 0.0f &&

View File

@ -0,0 +1,64 @@
//################################################################################################################################
// PrusaSlicer development only -> !!!TO BE REMOVED!!!
#include "libslic3r/Technologies.hpp"
//################################################################################################################################
///|/ Copyright (c) Prusa Research 2023 Enrico Turri @enricoturri1966
///|/
///|/ libvgcode is released under the terms of the AGPLv3 or higher
///|/
#include "ExtrusionRoles.hpp"
//################################################################################################################################
// PrusaSlicer development only -> !!!TO BE REMOVED!!!
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//################################################################################################################################
namespace libvgcode {
void ExtrusionRoles::add(EGCodeExtrusionRole role, const std::array<float, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)>& times)
{
auto role_it = m_items.find(role);
if (role_it == m_items.end())
role_it = m_items.insert(std::make_pair(role, Item())).first;
for (size_t i = 0; i < static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT); ++i) {
role_it->second.times[i] += times[i];
}
}
uint32_t ExtrusionRoles::get_roles_count() const
{
return static_cast<uint32_t>(m_items.size());
}
std::vector<EGCodeExtrusionRole> ExtrusionRoles::get_roles() const
{
std::vector<EGCodeExtrusionRole> ret;
ret.reserve(m_items.size());
for (const auto& [role, item] : m_items) {
ret.emplace_back(role);
}
return ret;
}
float ExtrusionRoles::get_time(EGCodeExtrusionRole role, ETimeMode mode) const
{
const auto role_it = m_items.find(role);
if (role_it == m_items.end())
return 0.0f;
return (mode < ETimeMode::COUNT) ? role_it->second.times[static_cast<size_t>(mode)] : 0.0f;
}
void ExtrusionRoles::reset()
{
m_items.clear();
}
} // namespace libvgcode
//################################################################################################################################
// PrusaSlicer development only -> !!!TO BE REMOVED!!!
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//################################################################################################################################

View File

@ -0,0 +1,46 @@
///|/ Copyright (c) Prusa Research 2023 Enrico Turri @enricoturri1966
///|/
///|/ libvgcode is released under the terms of the AGPLv3 or higher
///|/
#ifndef VGCODE_EXTRUSION_ROLES_HPP
#define VGCODE_EXTRUSION_ROLES_HPP
//################################################################################################################################
// PrusaSlicer development only -> !!!TO BE REMOVED!!!
#if ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//################################################################################################################################
#include "Types.hpp"
#include <map>
namespace libvgcode {
class ExtrusionRoles
{
public:
struct Item
{
std::array<float, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)> times;
};
void add(EGCodeExtrusionRole role, const std::array<float, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)>& times);
uint32_t get_roles_count() const;
std::vector<EGCodeExtrusionRole> get_roles() const;
float get_time(EGCodeExtrusionRole role, ETimeMode mode) const;
void reset();
private:
std::map<EGCodeExtrusionRole, Item> m_items;
};
} // namespace libvgcode
//################################################################################################################################
// PrusaSlicer development only -> !!!TO BE REMOVED!!!
#endif // ENABLE_NEW_GCODE_VIEWER
//################################################################################################################################
#endif // VGCODE_EXTRUSION_ROLES_HPP

View File

@ -133,11 +133,36 @@ PathVertex Viewer::get_vertex_at(uint32_t id) const
return m_impl.get_vertex_at(id);
}
const std::vector<EGCodeExtrusionRole>& Viewer::get_extrusion_roles() const
uint32_t Viewer::get_extrusion_roles_count() const
{
return m_impl.get_extrusion_roles_count();
}
std::vector<EGCodeExtrusionRole> Viewer::get_extrusion_roles() const
{
return m_impl.get_extrusion_roles();
}
float Viewer::get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role) const
{
return m_impl.get_extrusion_role_time(role);
}
float Viewer::get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role, ETimeMode mode) const
{
return m_impl.get_extrusion_role_time(role, mode);
}
float Viewer::get_travels_time() const
{
return m_impl.get_travels_time();
}
float Viewer::get_travels_time(ETimeMode mode) const
{
return m_impl.get_travels_time(mode);
}
#if !ENABLE_NEW_GCODE_NO_COG_AND_TOOL_MARKERS
Vec3f Viewer::get_cog_position() const
{

View File

@ -78,9 +78,29 @@ public:
//
PathVertex get_vertex_at(uint32_t id) const;
//
// Return the count of detected extrusion roles
//
uint32_t get_extrusion_roles_count() const;
//
// Return the list of detected extrusion roles
//
const std::vector<EGCodeExtrusionRole>& get_extrusion_roles() const;
std::vector<EGCodeExtrusionRole> get_extrusion_roles() const;
//
// Return the estimated time for the given role, using the current time mode
//
float get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role) const;
//
// Return the estimated time for the given role and the given time mode
//
float get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role, ETimeMode mode) const;
//
// Return the estimated time for the travel moves, using the current time mode
//
float get_travels_time() const;
//
// Return the estimated time for the travel moves and the given time mode
//
float get_travels_time(ETimeMode mode) const;
#if !ENABLE_NEW_GCODE_NO_COG_AND_TOOL_MARKERS
//

View File

@ -611,12 +611,16 @@ void ViewerImpl::load(const Slic3r::GCodeProcessorResult& gcode_result, const st
}
#endif // !ENABLE_NEW_GCODE_NO_COG_AND_TOOL_MARKERS
m_extrusion_roles.emplace_back(curr_role);
if (curr_type == EMoveType::Travel) {
for (size_t i = 0; i < static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT); ++i) {
m_travels_time[i] += curr.time[i];
}
}
else
m_extrusion_roles.add(curr_role, curr.time);
}
m_vertices_map.shrink_to_fit();
m_vertices.shrink_to_fit();
std::sort(m_extrusion_roles.begin(), m_extrusion_roles.end());
m_extrusion_roles.erase(std::unique(m_extrusion_roles.begin(), m_extrusion_roles.end()), m_extrusion_roles.end());
assert(m_vertices_map.size() == m_vertices.size());
@ -1019,9 +1023,34 @@ PathVertex ViewerImpl::get_vertex_at(uint32_t id) const
return (id < static_cast<uint32_t>(m_vertices.size())) ? m_vertices[id] : PathVertex();
}
const std::vector<EGCodeExtrusionRole>& ViewerImpl::get_extrusion_roles() const
std::vector<EGCodeExtrusionRole> ViewerImpl::get_extrusion_roles() const
{
return m_extrusion_roles;
return m_extrusion_roles.get_roles();
}
float ViewerImpl::get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role) const
{
return m_extrusion_roles.get_time(role, m_settings.time_mode);
}
uint32_t ViewerImpl::get_extrusion_roles_count() const
{
return m_extrusion_roles.get_roles_count();
}
float ViewerImpl::get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role, ETimeMode mode) const
{
return m_extrusion_roles.get_time(role, mode);
}
float ViewerImpl::get_travels_time() const
{
return get_travels_time(m_settings.time_mode);
}
float ViewerImpl::get_travels_time(ETimeMode mode) const
{
return (mode < ETimeMode::COUNT) ? m_travels_time[static_cast<size_t>(mode)] : 0.0f;
}
const std::array<std::vector<float>, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)>& ViewerImpl::get_layers_times() const
@ -1128,12 +1157,13 @@ void ViewerImpl::reset()
m_layers_range.reset();
m_view_range.reset();
m_old_current_range.reset();
m_extrusion_roles.clear();
m_extrusion_roles.reset();
m_travels_time = { 0.0f, 0.0f };
m_vertices.clear();
m_vertices_map.clear();
m_valid_lines_bitset.clear();
m_layers_times = std::array<std::vector<float>, (uint8_t)ETimeMode::COUNT>();
m_layers_times = std::array<std::vector<float>, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)>();
delete_textures(m_enabled_options_tex_id);
delete_buffers(m_enabled_options_buf_id);

View File

@ -22,6 +22,7 @@
#include "ColorRange.hpp"
#include "ViewRange.hpp"
#include "Layers.hpp"
#include "ExtrusionRoles.hpp"
//################################################################################################################################
// PrusaSlicer development only -> !!!TO BE REMOVED!!!
@ -106,7 +107,12 @@ public:
uint32_t get_vertices_count() const;
PathVertex get_current_vertex() const;
PathVertex get_vertex_at(uint32_t id) const;
const std::vector<EGCodeExtrusionRole>& get_extrusion_roles() const;
uint32_t get_extrusion_roles_count() const;
std::vector<EGCodeExtrusionRole> get_extrusion_roles() const;
float get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role) const;
float get_extrusion_role_time(EGCodeExtrusionRole role, ETimeMode mode) const;
float get_travels_time() const;
float get_travels_time(ETimeMode mode) const;
const std::array<std::vector<float>, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)>& get_layers_times() const;
#if !ENABLE_NEW_GCODE_NO_COG_AND_TOOL_MARKERS
Vec3f get_cog_marker_position() const;
@ -138,7 +144,8 @@ private:
Range m_layers_range;
ViewRange m_view_range;
Range m_old_current_range;
std::vector<EGCodeExtrusionRole> m_extrusion_roles;
ExtrusionRoles m_extrusion_roles;
std::array<float, static_cast<size_t>(ETimeMode::COUNT)> m_travels_time{ 0.0f, 0.0f };
//
// The OpenGL element used to represent all toolpath segments